Selasa, 06 November 2012

YOUTUBE











YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip videosecara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik, film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri.Format yang digunakan video-video di YouTube adalah flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise , pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.
Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar.Pada awal April 2008 beberapa ISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja

Kelebihannya :
  • bisa melihat dan mengupload video yang kita suka
  • sebagai ajang promosi diri
  • bisa mendownload setiap video
  • bisa belajar streaming, banyak video bermanfaat
  • ukurannya ada yang HD, bisa di download
  • videonya banyak

kekurangannya :

  • bisa disalahgunakan penggunanya
  • banyak informasi yang menyesatkan
  • banyak negara yang memblok Youtube
  • Karena terlalu bebas upload jadi banyak video yang tidak berguna atau video pornografi yang terupload
  • gambarnya tersendat sendat
  • banyak video dengan kualitas buruk
  • tidak cocok untuk slow conection
  • tidak bias download secara langsung 
Sopian.S,2011,Upload Youtube sekali tarik,mediakita:Jakarta.

blognyakrishna.blogspot.com/2011/02/kelebihan-dan-kekurangan-youtube.html
id.wikipedia.org/wiki/YouTube

Senin, 05 November 2012

 GAME ONLINE

Siapa si yg ngga tau Game Online atau belum pernah main??Apalagi di kalangan pelajar sampai mahasiswa,Disini saya akan menerangkat sedikit tentang itu dan macam-macam game yg dimainkan :)

           Games Online adalah Game komputer yang dapat dimainkan oleh multipemain melalui internet. Biasanya disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online atau dapat diakses langsung (mengunjungi halaman web yang bersangkutan) atau melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut.

Contoh Game Online yang dimainkan pelajar sampai mahasiswa

1.Audition Ayodance (Dance Virtual Games)
 Game online yang dihadirkan oleh PT. Megaxus Infotech ini merupakan sebuah game online yang menamakan seputar dance music video game yang dibuat oleh T3 Entertaiment dengan publisher Yedang Entertaiment yang berposisi di Korea.

2.Point Blank Online (FPS)


 Point Blank adalah sebuah permainan komputer ber-genre EFS yang dimainkan secara Online. Permainan ini dikembangkan oleh Zeppeto dari Korea Selatan dan dipublikasikan oleh NCSoft. Selain di Korea Selatan, permainan ini mempunyai server sendiri di beberapa negara seperti Thailand,Rusia,Indonesia,Brasil,Turki,Amerika Serikat dan Peru. Di Indonesia, permainan ini dikelola oleh PT. Kreon melalui Gemscool. Point Blank berkisah tentang perseteruan antara Free Rebels dan pemerintah yang dalam hal ini adalah Counter Terrorist Force (CT-Force).




Pengaruh Positif dan Negatif Game Online

Pengaruh Positif
  • kita bisame-refresh otak kita yang sedang jenuh dan kalau ditekuni game online bisa menjadi penghasilan 

Pengaruh Negatif
  • Kita bisa lupa waktu,lupa dengan tugas dan kewajiban kita,serta berdosa karena membohongi orang tua (sebagian besar  player





Sumber:
http://www.scribd.com/doc/52020054/Makalah-Game-Online
INTERNET

Siapa sih yg ga tau INTERNET?? pada tau semua kan dengan internet kita bisa mendapatkan informasi apa saja bisa juga untuk bermain game atau berkomunikasi dengan teman,keluarga,pacar atau orang yang belum pernah kita kenal.

Nah kan udah tau sedikit tentang INTERNET sekarang gw mau jelasin sedikit tentang Sejarah  Internet :D.

Sejarah Internet

Pertama Internet dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Nah udah selesai bacanya??Jadi tau kan sekarang sejarahnya ngga cuma make doang:D.Sekarang gw mau lanjutin dengan kegunaan internet sehari hari

Apa aja kegunaan Internet di Kehidupan Sehari – hari??

Kebanyakan Internet itu digunakan untuk mencari Tugas, bermain Games, Mendownload Film atau music, dan masih banyak lagi. 
 Sebenarnya banyak sekali kegunaan Internet yang berguna namun sering sekali kita menganggap hal itu adalah hal yang remeh. Seperti Bermain games, ataupun mendownload film atau music. Bermain games, mendownload film atau music berperan sebagai selingan atau hiburan saat kita telah merasa jengah dengan kehidupan – kehidupan yang membosankan.

Tapi kebanyakan orang tua yang menganggap bermain games di Internetendownload film atau lagu adalah hal yang mebuang – buang waktu. Padahal itu adalah sebuah hiburan yang bisa dibilang penting untuk perkembangan otak anak.

Selain bisa menjadi sarana hiburan, internet juga bisa menjadi sarana pembelajaran bagi siswa atau siswi yang masih bersekolah ataupun Mahasiswa. Di internet kita bisa mencari tugas dengan mudah. Tinggal Search di Google dan apa yang kita tuliskan di Search Engine akan keluar.

Mudah kan? Namun ternyata kegunaan Internet tidak hanya untuk para pelajar dan mahasiswa saja. Internet juga sangat berguna bagi para pengangguran yang bingung mencari pekerjaan. Karna mereka bisa mencaari pekerjaan di Internet. Bisa mencari lewat Search Engine Google ataupun lewat forum – forum. Atau mereka bisa membuat penghasilan sendiri di Internet. Misalnya membuka Website games ataupun yang lainnya.

Selain itu, Internet juga sangat berguna bagi para bapak – bapak atau ibu – ibu yang menjadi seorang Wirausaha. Mereka bisa mempromosikan barang yang dijadikan sebagai awal dari usaha mereka. Misalnya seperti baju, mereka bisa membuat website atau Blog dan mempromosikan baju – baju yang mereka jual disana. 
Nah sekarang udah tau kan kita bisa gunakan internet untuk apa aja:D.jadi pasti ga akan bosan untuk bermain internet apa lagi banyak segudang ilmu di dalamnya kalo kita gunakan dengan positif :D




Sumber:
dunianakremaja.blogspot.com/2012/07/pentingnya-internet-di-kehidupan-sehari.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet
NEW MEDIA
New Media adalah media yang sedang berkembang saat ini dalam konteks teknologi,informasi maupun komunikasi. Media Modern menjadi Payung Kehidupan yang menghubungkan Manusia dengan Manusia, dan Manusia dengan Teknologi pada abad ini.

Beberapa contoh New Media yang sedang berkembang di dunia ini yang sangat terkenal yaitu :
1. Facebook
2. Android Siapa sih yg ga tau Facebook??akun ini digunakan untuk memperluas jaringan pertemanan. Disatu sisi,lewat jejaring ini kita bisa berbagi foto dan video
Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet.banyak sekali manfaat android seperti:
  • Mendukung berbagai social media & news
  • Mendukung aplikasi untuk bisnis
  • Memenuhi kebutuhan komunikasi sehari-hari
  • Partisipasi individu dalam mengembangkan Android
 3.Twitter
Yg ketiga adalah Twitter,
Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan[7] (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut ("follower").
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.
Sumber
http://id.wikipedia.org/wiki/Twitter 
http://surahma.wordpress.com/2011/10/02/new-media-apa-itu/
http://id.wikipedia.org/wiki/Android_%28sistem_operasi%29